Wichtige Gebäude Mittelerdes (20): Die große Festhalle Merethrond

Viel ist über die große Festhalle, die sich direkt in der Nähe des Ecthelion befindet und damit auch in der Zitadelle der "weißen Stadt" Minas Tirith, oder auch Mundburg, wie die Rohirrim sagen, nicht zu schreiben. Es ist schlicht ein sehr beeindruckendes mehretagiges Gebäude, in dessen oberer Etage sich eine riesige Festhalle befindet, die für … Wichtige Gebäude Mittelerdes (20): Die große Festhalle Merethrond weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (19): Der Weiße Turm Ecthelion

Heute widmen wir uns dem Ecthelion und dem sogenannten Anleger, also dem auf den Felskeil, der die Stadt Minas Thirith in zwei Teile teilt, führenden Pfad, an dessen Ende man eine hervorragende Aussicht über die Pelennor Felder bis hin nach Osgiliath hat. Wie den meisten von Euch bekannt sein dürfte, herrschten in Gondor lange Zeit … Wichtige Gebäude Mittelerdes (19): Der Weiße Turm Ecthelion weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (18): Einführung in Minas Tirith mit einigen geschichtlichen Betrachtungen

Minas Tirith, einst Minas Anor, liegt am Berg der Wacht, einem Ausläufer des Mindolluins, der mit diesem auch über einen Pass verbunden ist. Schon seit längerer Zeit ist Minas Tirith die Hauptstadt Gondors, aber sie war es nicht immer. Die erste Hauptstadt Gondors war Osgiliath, eine Stadt direkt am Andiun, auf beiden Seiten des Flusses … Wichtige Gebäude Mittelerdes (18): Einführung in Minas Tirith mit einigen geschichtlichen Betrachtungen weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (17): Caras Galadhon

Heute begeben wir uns nach Calas Galadhorn, der Stadt der Bäume im Goldenen Wald Lothlorien, und beschäftigen uns mit der „Architektur“ dort. Das Fleet ist der wichtigste Teil der Achitektur der Elben des Goldenen Waldes. Historisch gesehen ist das Fleet, also eine Plattform auf einem Baum, eine Einrichtung, die dem Schutz diente, ein Rückzugsort vor … Wichtige Gebäude Mittelerdes (17): Caras Galadhon weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (16) Das Haupttor von Khazad-dûm und Durins Stein

Azanulbizar und Kheled-zâram Wir haben Khazad-dûm durch das Haupttor verlassen, das sogenannte Ost-Tor, und schauen ins Schattenbachtal, auch Azanulbizar (Khuzdul) oder Nanduhirion (Sindarin) und auf den Spiegelsee oder auch Kheled-zâram, der durch die Quelle des Silberlaufs (Celebrant, Kibil-nâla) gespeist wird.   Das Haupttor ist wie vieles, was die Söhne Durins schufen, sehr kunstfertig und eindrucksvoll … Wichtige Gebäude Mittelerdes (16) Das Haupttor von Khazad-dûm und Durins Stein weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (15) – „Die erste und die zweite Halle“

Heute verabschieden wir uns aus Moria. Und zwar sehen wir uns die erste und zweite Halle an und die Reste der Brücke, die diese beiden Hallen einst verbunden hat, die Brücke von Khazad-dûm. Wie bereits mehrfach erwähnt, trieben die Zwerge von Zwergenheim Handel mit dem Elben, auch denen im Goldenen Wald. Das Haupttor von Moria, … Wichtige Gebäude Mittelerdes (15) – „Die erste und die zweite Halle“ weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (14) – „Das Feuerherz“

Ein Blick in das Herz des Feuers In meiner Reihe um die wichtigen Gebäude Mittelerdes möchte ich heute einen Blick in das Feuerherz werfen, der Schmiede aller Schmieden, der Hauptschmiede von Moria. Meinen Dank an die Zwerge der Expedition in Moria, die mir einen Blick in dieses Allerheiligste gestatteten. Zwerge sind seit Ihrer Erschaffung durch … Wichtige Gebäude Mittelerdes (14) – „Das Feuerherz“ weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (13) – „Die Endlose Treppe“

Heute beschäftigen wir uns wieder mit Moria und dort mit der „Endlosen Treppe“ Auch wenn es viele Zwerge gibt, die heute dieses Bauwerk als Legende ansehen, muss ich sagen, es gab sie bis vor Kurzem. Von den tiefsten Tiefen Zwergenheims führte die sogenannte „Endlose Trepppe“ bis auf den Gipfel des Celebdils, den die Zwerge Zirak-Zigil … Wichtige Gebäude Mittelerdes (13) – „Die Endlose Treppe“ weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (12) – Das Hulsten-Tor

Wie angekündigt, beschäftige ich mich in den nächsten Wochen mit Moria, Khazad-dûm, Zwergenheim. Heute wenden wir uns einem auf den ersten Blick sehr unscheinbaren und auf den zweiten Blick um so erstaunlicheren Bauwerk zu, dem Hulsten-Tor. Um das Tor und seine Funktion zu verstehen, müssen wir in die Geschichte dieses Ortes schauen. Die Zwerge von … Wichtige Gebäude Mittelerdes (12) – Das Hulsten-Tor weiterlesen

Wichtige Gebäude Mittelerdes (11) – Die Kammer von Mazarbul

Die nächsten Folgen meiner Reihe werden sich mit Khazad-dûm, dem Zwergenheim, von den Elben Moria genannt, beschäftigen. Moria bedeutet so viel wie „Schwarzer Abgrund“. Auch wenn die Zwerge zur Zeit dabei sind Khazad-dûm wieder in Besitz zu nehmen, mit der Geschichte dieses beachtlichen Höhensystems beschäftigen wir uns nach und nach, weil das für einen Artikel … Wichtige Gebäude Mittelerdes (11) – Die Kammer von Mazarbul weiterlesen